Sammanfattning
Virtuaalitodellisuuden (VR) avulla voidaan tiedottaa asioista sekä vaikuttaa ihmisten asenteisiin ja käyttäytymiseen. Tutkimuksessamme, jossa vertailimme katsotun sisällön vaikutuksia virtuaalitodellisuudessa ja tietokoneella, todistimme, että VR vaikuttaa asenteisiin merkittävästi voimakkaammin. Virtuaalitodellisuus sai aikaan tilallisen läsnäolon kokemuksen, joka myötävaikutti asenteisiin. Virtuaalitodellisuus onkin tehokas työkalu, kun tavoitteena on lisätä kaupunkilaisten tietoisuutta eri aiheista, ja viime kädessä vaikuttaa heidän asenteisiinsa.
| Översatt titel | Virtual reality can change attitudes and nudge the behavior of city inhabitants |
|---|---|
| Originalspråk | Finska |
| Förlag | Turun kaupunki. |
| Antal sidor | 5 |
| Utgåva | Sampo Ruoppila |
| Status | Publicerad - 7 jan. 2022 |
| MoE-publikationstyp | D4 Publicerad utvecklings- eller forskningsrapport eller studie |
Publikationsserier
| Namn | Tutkimuskatsauksia |
|---|---|
| Förlag | Turun kaupunki |
| Nr. | 1/2022 |
| ISSN (elektroniskt) | 1799-5124 |
FN:s SDG:er
Detta resultat bidrar till följande hållbara utvecklingsmål:
-
SDG 1 – Ingen fattigdom
-
SDG 3 – God hälsa och välbefinnande
-
SDG 10 – Minskad ojämlikhet
Fingeravtryck
Fördjupa i forskningsämnen för ”Virtuaalitodellisuudella voidaan muokata kaupunkilaisten asenteita ja käyttäytymistä”. Tillsammans bildar de ett unikt fingeravtryck.Citera det här
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver