Återgå till huvudnavigering Återgå till sök Gå direkt till huvudinnehållet

Tacit Knowledge in Blended Learning Spaces: Making Visual Art and Virtual Reality Experiences Explicit in School

Forskningsoutput: Kapitel i bok/konferenshandling › Kapitel › Vetenskaplig › Peer review

OriginalspråkSvenska
Titel på värdpublikationLärarutbildning & konstpedagogik
StatusPublicerad - 2020
MoE-publikationstypA3 Del av bok eller annan forskningsbok

FN:s SDG:er

Detta resultat bidrar till följande hållbara utvecklingsmål:

  1. SDG 4 – God utbildning
    SDG 4 – God utbildning

Citera det här