Sammanfattning
I utvecklingen av det populära videospelet Ghost of Tsushima har stor vikt lagts vid historiska detaljer, men spelets värld är en starkt kurerad version av det feodala Japan.
| Originalspråk | Svenska |
|---|---|
| Typ | Blogginlägg |
| Utgivningsformat | Blogginlägg |
| Status | Publicerad - 7 okt. 2020 |
| MoE-publikationstyp | O2 Other |
Nyckelord
- historiebruk
- Japan
- video games
- Use of history
- Blog
Citera det här
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver