Historiebruk och politik i videospelet Ghost of Tsushima

Forskningsoutput: Övriga bidrag

Sammanfattning

I utvecklingen av det populära videospelet Ghost of Tsushima har stor vikt lagts vid historiska detaljer, men spelets värld är en starkt kurerad version av det feodala Japan.
OriginalspråkSvenska
TypBlogginlägg
UtgivningsformatBlogginlägg
StatusPublicerad - 7 okt 2020
MoE-publikationstypO2 Other

Nyckelord

  • historiebruk
  • Japan
  • video games
  • Use of history
  • Blog

Citera det här